Výroba zvukové stopy 360° filmů a videí

KatedraKatedra zvukové tvorby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceORAMUS, Tomáš
Autor práceBláha, Adam
OponentNEUBAUER, Petr
Datum obhajoby2019-09-24
AbstraktTento text popisuje existující technologie a nástroje sloužící k výrobě, přenosu a reprodukci imerzivních zvukových stop sférických neinteraktivních lineárních audiovizuálních děl, určených především pro sledování skrze headset virtuální reality. Je kompilací základních znalostí o specifikách natáčení, postprodukce, masteringu, dramaturgie a reprodukce těchto zvukových stop. Věnuje zvýšenou pozornost ambisonické technologii a její implementaci v rámci výroby těchto děl.
Překlad abstraktuThis text describes existing technologies and tools which can be used for creation, distribution and reproduction of immersive sound tracks of spherical non-interactive linear audiovisual pieces, that are mainly meant to be viewed through virtual reality headsets. It is a compilation of basic knowledge about distinctions of shooting, post-production, mastering, dramaturgy and reproduction of such sound tracks. It focuses on ambisonics and it’s implementation in creation process of such pieces.
SignaturaF_KP 04519
URLhttp://hdl.handle.net/10318/13629
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovazvuková tvorba
Klíčová slovazvuk (film)
Klíčová slovavirtuální realita
Klíčová slovaaudiotechnika
Klíčová slovazvuková postprodukce
Klíčová slovazvuková dramaturgie
Klíčová slovazvuková technologie
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulMgA.
Typ studijního programumagisterský navazující na bakalářský
NázevVýroba zvukové stopy 360° filmů a videí
Překlad názvuMaking sound for 360° films and videos
Typ práceDiplomová práce