Čtyřlístek
ID autora | 111784 |
Rok narození autora | 1978 |
Obsahuje plný text | Y |
Katedra | Katedra animované tvorby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | KLIMT, Aurel |
Autor práce | Mráz, Matěj |
Oponent | MIKLÍNOVÁ, Galina |
Datum obhajoby | 2011-09-19 |
Abstrakt | abstrakt ve své bakalářské práci analyzuji různé fáze výroby celovečerního 3D filmu? Čtyřlístek. Smyslem je, aby se mohli autoři animovaných filmů inspirovat a poučit. Je podle mne důležité předávat zkušenosti z výroby, protože v našich podmínkách byl zatím natočen jenom jeden 3D celovečerní film. Kdyby autoři měli více zkušeností, mohlo by se objevit více kvalitních projektů. Podmínky unás jsou jiné než v zemích, kde vznikají animované celovečerní filmy zcela běžně. Ne vždy se tak dají zahraniční zkušenosti využít. Komiks Čtyřlístek je pro mnoho generací fenoménem a pro film byl také hlavní inspirací. Výtvarné podobě filmu je věnována kapitola, v níž jsem popsal, jak se proměnila podoba Čtyřlístku na plátně. Snažil jsem se přiblížit i vybavení studia. Myslím si, že tato kapitola může pomoci všem, kteří přemýšlejí o zařízení vlastního studia. Navíc jsem většinou toto téma v publikacích postrádal. Zaměřil jsem se i na systém souborů. Způsob ukládání dat nám při výrobě způsobil nemalé potíže. Dále se v práci věnuji obvyklejším fázím výroby, kterými jsou scénář, storyboard, modelování, animační testy a layout. Animací se ve své práci nezabývám, protože toto téma by potřebovalo rozsáhlejší zpracování. |
Překlad abstraktu | Abstract I analyse in my bachelor thesis the phases of making the 3D animated feature movie? The Čtyřlístek. The point of this is to show film makers the workflow and to inspire them or to educate them. In my oppinion it is necessary to show other the know how, just because there should be more good quality films coming. Czech studios produced only one 3D movie so far and that is not much to learn from. Our production enviroment is specific and although we could learn from other countries some things are not adaptable. The comic book Čtyřlístek is a phenomenon for many generations and is the main inspiration for the movie. I write about the changes in the film's visual design. I also describe the stuio's equipment which might be good for setting your own studio. There wasn't much to learn about that in other theses. The data organization is other topic which kept us bussy for some time. There occured some problems that slowed down the production. Then I focused on more common themes like script, storyboard, modeling, animation tests and layout. Animation is not included because it would require more detailed elaboration. |
Formát media | application/pdf |
Signatura | KP 03402 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/6967 |
Jazyk | cze |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU. Knihovna |
Obsahuje součásti | http://hdl.handle.net/10318/6966 |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média / Animovaná tvorba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU |
Udělený titul | BcA. |
Typ studijního programu | bakalářský |
Název | Čtyřlístek |
Překlad názvu | Four leaf clover |
Podnázev | příprava celovečerního 3D filmu |
Překlad podnázvu | making of a 3D feature film |
Typ práce | Bakalářská práce |