Využití procedurálního audia pro tvorbu zvukových atmosfér
Katedra | Katedra zvukové tvorby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | ORAMUS, Tomáš |
Autor práce | Michálek, Martin |
Oponent | KNOT, Jan |
Datum obhajoby | 2023-06-22 |
Abstrakt | Práce se věnuje teoretickému základu termínu procedurální audio a představuje, jaké výhody nám při vytváření atmosfér mohou přinést systémy, které využívají zpracování zvuku a zvukovou syntézu v reálném čase. V první části práce je popsána funkce zvukových atmosfér při tvoření charakteru reálných i nereálných prostředí. Je zde také popsáno schéma vrstevnatosti zvukových ambientů. Druhá kapitola se zaměřuje na vysvětlení termínu procedurálního audia, který vychází z definicí Andyho Farnella a ukazuje teoretické využití ve světě herního vývoje. Praktickým možnostem využití procedurálního audia se věnuje třetí část práce. Ta ve třech podkapitolách popisuje možnosti jednotlivých metod pro tvorbu zvukových atmosfér. Jedná se o tyto metody: procedurální zpracování zvuku, procedurální syntéza zvuku a generování ambientů z ruchových bank. |
Překlad abstraktu | This thesis explores the theoretical basis of the term procedural audio and presents the benefits of systems that use real-time audio processing and audio synthesis can bring to the creation of atmospheres. The first part of the thesis describes the function of audio atmospheres in creating the character of real and non-real environments. A layering scheme for sound ambiences is also described. The second chapter focuses on explaining the term Procedural Audio, which is based on Andy Farnell's definitions and shows the theoretical application in the world of game development. Practical applications of Procedural Audio are discussed in the third part of the thesis. In three subsections, this part describes the possibilities of different methods for creating sound atmospheres. These methods are: procedural audio processing, procedural audio synthesis and the generation of soundscapes from sound banks. |
Signatura | F_KP 05192 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/18628 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | procedurální audio |
Klíčová slova | syntéza zvuku |
Klíčová slova | zvukové atmosféry |
Klíčová slova | herní design |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | BcA. |
Typ studijního programu | bakalářský |
Název | Využití procedurálního audia pro tvorbu zvukových atmosfér |
Překlad názvu | The Usability of Procedural Audio for Ambience Composition |
Typ práce | Bakalářská práce |