Kinematografické vyprávění a hratelnost ve videohrách Davida Cage
Katedra | Katedra scenáristiky a dramaturgie |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | BENDOVÁ, Helena |
Autor práce | Kadlec, Lukáš |
Oponent | KAJÁNKOVÁ, Lucia |
Datum obhajoby | 2022-02-10 |
Abstrakt | V této magisterské práci se zabývám otázkami kinematografického vyprávění, vyprávěcích prostředků a hratelnosti ve třech videohrách Davida Cage. V první části předestírám téma klamu v interaktivním vyprávění, následně podrobně analyzuji hry Heavy Rain, Beyond: Two souls a Detroit: Become human. V závěru se dotýkám teze konfliktu autora a příjemce (v tomto případě hráče), kterou vztahuji ke Cageově tvorbě. V práci vycházím z narativní a videoherní teorie Sebastiana Domsche, Tamera Thabeta, Marie-Laure Ryan a dalších. |
Překlad abstraktu | In this Master thesis I adress the issues of cinematographic storytelling, narrative structure and playability in three videogames by David Cage. In the first part I present the topic of deception in interactive drama, then I analyze in detail the videogames Heavy Rain and Beyond: Two souls and Detroit: Become human. In the conclusion I adress the topic of the conflict between the author and the consumer (in this case the gamer) which I relate to Cage’s work. My thesis is based on narrative and videogames related theories by Sebastian Domsch, Tamer Thabet, Marie-Laure Ryan and others. |
Signatura | F_KP 04801 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/15205 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | interaktivní film |
Klíčová slova | interaktivní multimédia |
Klíčová slova | počítačové hry |
Klíčová slova | videohry |
Klíčová slova | vyprávění |
Klíčová slova | analýza |
Klíčová slova | Cage, David, 1969- |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Scenáristika a dramaturgie |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | MgA. |
Typ studijního programu | magisterský navazující na bakalářský |
Název | Kinematografické vyprávění a hratelnost ve videohrách Davida Cage |
Překlad názvu | Cinematoghrapic Storytelling and Playability in Videogames by David Cage |
Typ práce | Diplomová práce |