Výtvarná konce filmu "Projekt Kronos" dle knižní předlohy Pavla Bareše
Katedra | Katedra scénografie |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | KOČÍ, Jindřich |
Autor práce | Sedláčková, Alžběta |
Oponent | SOUKENKA, Vladimír |
Datum obhajoby | 2019-01-10 |
Abstrakt | Cílem této diplomové práce je teoretické a výtvarné zpracování Kyberpunku, subžánru sci-fi. Práce se skládá ze dvou hlavních částí: teoretického rozboru a praktického zpracování výtvarného návrhu případové studie. První, teoretickou částí je rozbor žánru Kyberpunk v dílech světové kinematografie, jeho historie, charakteristiky, a především vizuální stránky. Ty jsou hlouběji prozkoumány na rozboru výtvarných zpracování několika klíčových (Blade Runner, 1982 – režie Ridley Scott; Akira, 1988 – režie Ōtomo Katsuhiro) a současných (Blade Runner 2049, 2017 – režie Denis Villeneuve; Ghost in the Shell, 2017 – režie Rupert Sanders; Dredd, 2012 – režie Pete Travis) děl tohoto žánru. Druhou, praktickou částí je konkrétní zpracování výtvarné koncepce pro filmovou adaptaci knižní předlohy Pavla Bareše „Projekt Kronos“. Tato koncepce je ukázána na vizualizacích prostředí vybraných scén. |
Překlad abstraktu | The objective of this master‘s thesis is the theoretical and visual concept of Cyberpunk, a sub-genre of science fiction. This work consists of two main parts: the theoretical analysis and the practical process of the design of a case study. The first, theoretical part is the analysis of Cyberpunk in the works of the world cinematography, its history, characteristics and most importantly, its visual aspects. These are further investigated in the analysis of the visual concepts of several key/contemporary works of this genre (Blade Runner, 1982 – directed by Ridley Scott; Akira, 1988 – directed by Ōtomo Katsuhiro; Blade Runner 2049, 2017 – directed by Denis Villeneuve; Ghost in the Shell, 2017 – directed by Rupert Sanders; Dredd, 2012 – directed by Pete Travis). Second, practical part is the particular designing process of the visual concept for the movie adaptation of “Project Kronos”, a novel by Pavel Bareš. This concept is shown through digital art visualizations of selected scenes. |
Signatura | D_4P 3535 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/13439 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Divadelní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | výtvarná koncepce filmu |
Klíčová slova | dějiny kinematografie |
Klíčová slova | vědecko-fantastická literatura |
Klíčová slova | Bareš, Pavel, 1994- |
Obor vzdělání | Dramatická umění/Scénografie |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Divadelní fakulta |
Udělený titul | MgA. |
Typ studijního programu | magisterský navazující na bakalářský |
Název | Výtvarná konce filmu "Projekt Kronos" dle knižní předlohy Pavla Bareše |
Překlad názvu | Visual concept for a feature film “Project Kronos”, based on a novel by Pavel Bareš |
Podnázev | Kyberpunk jako žánr - hisitorie a příklady ze světové kinematografie |
Překlad podnázvu | Cyberpunk as a genre – history and examples from the world cinema |
Typ práce | Diplomová práce |