Interaktivní rozměr audiovizuální zábavy

Obsahuje plný textY
KatedraKatedra produkce
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceKOPECKÝ, Čestmír
Autor práceBareš, Jakub
OponentFINKOVÁ, Veronika
Datum obhajoby2009-09-14
AbstraktÚčelem tohoto myšlenkového experimentu je navrhnout budoucí možné funkce, pravidla a koncepty pro sluchově a zrakově vnímatelná virtuální paradigmata, jejichž podoba a průběh vznikají současně s procesem v jejich uživatelích. Tyto úvahy by měly na jedné straně vycházet z historických odchylek od základního proudu médií filmu, videa a televize, které obohatily jejich vyjadřovací a emocetvorné schopnosti, a na straně druhé z massive multiplayer online games a obecně imerzivních realit, které umožňují hráči realizovat svoje schopnosti ve specifické roli.
Překlad abstraktuThe purpose of this thought experiment is to design possible future functions, rules and concepts for aurally and visually perceivable virtual paradigms, whose shape and course rise concurrently with the process within their users. These considerations should on one hand reflect on historical divergences from main stream of film, video and television, which enriched the expressive and emotive capabilities of these media, and on the other hand on massive multiplayer online games and generally immersive realities, which enable the player to engage his skill in specific roles.
Formát mediaapplication/pdf
SignaturaKP 03181
URLhttp://hdl.handle.net/10318/4446
Jazykcze
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU. Knihovna
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média / Produkce
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU
Udělený titulBcA.
Typ studijního programubakalářský
NázevInteraktivní rozměr audiovizuální zábavy
Překlad názvuInteractive dimension of audiovisual entertainment
Typ práceBakalářská práce