THE IMMERSIVE WORLD OF VIDEO GAMES AND THE GAMING CONCEPTS IN THE FUTURE OF CINEMA

KatedraFAMU International
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceBENDOVÁ, Helena
Autor práceUnkovski, Georgi
OponentSLUSSAREFF, Michaela
Datum obhajoby2015-10-09
AbstraktThis thesis will deal with the concept of immersion in video games and it will discuss the possible implication Video Games can have on Cinema while investigating immersion as a quantifiable experience through the analysis of ?Heavy Rain? (2010 PS3 title). This thesis will also explore the negative aspects of immersion and present arguments for and against the advancement of spatial and kinaesthetic immersion technologies. In continuation the thesis will explore the development of these two media in an attempt to visualize the future landscape of storytelling.
Překlad abstraktuTato práce se zabývá konceptem imerze ve videohrách a analyzuje možné implikace, které mohou videohry mít pro kinematografii. Imerze je zkoumána jakožto kvantifikovatelná zkušenost prostřednictvím hry ?Heavy Rain? (2010 PS3 titul). Tato práce taky prozkoumává negativní aspekty imerze a současné argumenty pro a proti prosazování prostorových a kinestetických imerzních technologií. Nakonec se práce věnuje vývoji těchto dvou médií a pokouší se predikovat budoucí podobu vyprávění příběhu.
Formát mediaappliaction/pdf
SignaturaF_KP 03896
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8751
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovainformační technologie
Klíčová slovavideohry
Obor vzděláníFilm, Television and Photography/Cinema and Digital Media
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulMgA.
Typ studijního programumagisterský navazující na bakalářský
NázevTHE IMMERSIVE WORLD OF VIDEO GAMES AND THE GAMING CONCEPTS IN THE FUTURE OF CINEMA
Překlad názvuIMERZNÍ SVĚT VIDEOHER A HERNÍ KONCEPTY V BUDOUCNOSTI KINEMATOGRAFIE
Typ práceDiplomová práce