Interaktivní hudba v počítačových hrách
Katedra | Katedra skladby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | KURZ, Ivan |
Autor práce | Patras, Daniel |
Oponent | IVANOVIČ, Marko |
Datum obhajoby | 2014-09-02 |
Abstrakt | Tato práce má za cíl popsat interaktivní hudbu v počítačových hrách a její vymezení oproti hudbě neinteraktivní. Práce popisuje funkci interaktivní hudby, její podstatu, historii, potenciál, terminologii a na vybraných příkladech ukazuje konkrétní využití různorodých technik interaktivní hudby v praxi. |
Překlad abstraktu | This thesis aims to describe the interactive music in computer games and its definition compared to non-interactive music. This thesis describes the functionality of the interactive music, its essence, history, potential, terminology and selected examples showing the use of various techniques specific interactive music experience. |
Formát media | appliaction/pdf |
Signatura | H_P 3813 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/9073 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Hudební a taneční fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | moderní umění |
Klíčová slova | počítačové umění |
Obor vzdělání | Hudební umění/Skladba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Hudební a taneční fakulta |
Udělený titul | MgA. |
Typ studijního programu | magisterský navazující na bakalářský |
Název | Interaktivní hudba v počítačových hrách |
Překlad názvu | Interactive Music in Computer Games |
Typ práce | Diplomová práce |