Interaktivní hudba v počítačových hrách

KatedraKatedra skladby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceKURZ, Ivan
Autor prácePatras, Daniel
OponentIVANOVIČ, Marko
Datum obhajoby2014-09-02
AbstraktTato práce má za cíl popsat interaktivní hudbu v počítačových hrách a její vymezení oproti hudbě neinteraktivní. Práce popisuje funkci interaktivní hudby, její podstatu, historii, potenciál, terminologii a na vybraných příkladech ukazuje konkrétní využití různorodých technik interaktivní hudby v praxi.
Překlad abstraktuThis thesis aims to describe the interactive music in computer games and its definition compared to non-interactive music. This thesis describes the functionality of the interactive music, its essence, history, potential, terminology and selected examples showing the use of various techniques specific interactive music experience.
Formát mediaappliaction/pdf
SignaturaH_P 3813
URLhttp://hdl.handle.net/10318/9073
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Hudební a taneční fakulta. Knihovna
Klíčová slovamoderní umění
Klíčová slovapočítačové umění
Obor vzděláníHudební umění/Skladba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Hudební a taneční fakulta
Udělený titulMgA.
Typ studijního programumagisterský navazující na bakalářský
NázevInteraktivní hudba v počítačových hrách
Překlad názvuInteractive Music in Computer Games
Typ práceDiplomová práce