Na pomezí filmu a videohry

KatedraKatedra produkce
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceBENDOVÁ, Helena
Autor práceSkřenková, Klára
OponentKOPECKÝ, Lubor
Datum obhajoby2020-09-15
AbstraktHry jako Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Některé videohry vznikly ve velkých videoherních studiích, jiné hry jsou prací nezávislých tvůrců zaštítěné mateřskými filmovými produkcemi (Annapurna Interactive), všechny však mají něco společného. Filmové zpracování a způsob, jakým posouvají hranice a pravidla pro vyprávění příběhu, které určuje sám hráč.
Překlad abstraktuGames like Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Some video games have emerged in major video game studios,, other games are the work of independent artists protected by their parent film productions (Annapurna Interactive), but all have something in common. Film style and the way in which the boundaries and rules for telling a story are determined by the player himself.
SignaturaF_KP 04576
URLhttp://hdl.handle.net/10318/14706
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovavideohry
Klíčová slovavyprávění
Klíčová slovainteraktivní multimédia
Klíčová slovaherní designéři
Klíčová slovaKojima, Hideo, 1963-
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Produkce
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulBcA.
Typ studijního programubakalářský
NázevNa pomezí filmu a videohry
Překlad názvuBetween film and video game
Typ práceBakalářská práce