Historie a vývoj videohry s důrazem na využití animace

KatedraKatedra animované tvorby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí prácePIXA, Libor
Autor práceDolejší, Ondřej
OponentKLIMT, Aurel
Datum obhajoby2014-09-19
AbstraktTato bakalářská práce se zabývá historií a vývojem videohry s důrazem na její animační stránku. Práce je členěná do čtyř kapitol. První kapitola se snaží osvětlit pojem "videohra". Druhá kapitola popisuje vývoj tohoto média - od jeho vzniku až po současnost - a dotýká se i trendů, které ho dnes provázejí. Ve třetí kapitole práce předkládá výčet nejdůležitějších žánrů v současné herní produkci a u každého z nich nastiňuje i typické rysy využití animace. Na závěr se pak snaží zahrnout videohru mezi ostatní média.
Překlad abstraktuThis bachelor's thesis deals with a history and developement of video game and video game animation. The work is divided into four chapters. The first chapter is trying to explain term "video game". The second chapter describes the history of this media - from the beginning till now. The third chapter specifies genres in contemporary game production and their way of using animation. At the end the thesis is trying to include video game among the other meda.
Formát mediaappliaction/pdf
SignaturaF_KP 03759
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8610
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovavideohry
Klíčová slovapočítačové hry
Klíčová slovaanimační technologie
Klíčová slovapočítačová animace
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulBcA.
Typ studijního programubakalářský
NázevHistorie a vývoj videohry s důrazem na využití animace
Překlad názvuHistory and development of video games and animation in video games
Typ práceBakalářská práce