Historie a vývoj videohry s důrazem na využití animace
Katedra | Katedra animované tvorby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | PIXA, Libor |
Autor práce | Dolejší, Ondřej |
Oponent | KLIMT, Aurel |
Datum obhajoby | 2014-09-19 |
Abstrakt | Tato bakalářská práce se zabývá historií a vývojem videohry s důrazem na její animační stránku. Práce je členěná do čtyř kapitol. První kapitola se snaží osvětlit pojem "videohra". Druhá kapitola popisuje vývoj tohoto média - od jeho vzniku až po současnost - a dotýká se i trendů, které ho dnes provázejí. Ve třetí kapitole práce předkládá výčet nejdůležitějších žánrů v současné herní produkci a u každého z nich nastiňuje i typické rysy využití animace. Na závěr se pak snaží zahrnout videohru mezi ostatní média. |
Překlad abstraktu | This bachelor's thesis deals with a history and developement of video game and video game animation. The work is divided into four chapters. The first chapter is trying to explain term "video game". The second chapter describes the history of this media - from the beginning till now. The third chapter specifies genres in contemporary game production and their way of using animation. At the end the thesis is trying to include video game among the other meda. |
Formát media | appliaction/pdf |
Signatura | F_KP 03759 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/8610 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | videohry |
Klíčová slova | počítačové hry |
Klíčová slova | animační technologie |
Klíčová slova | počítačová animace |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | BcA. |
Typ studijního programu | bakalářský |
Název | Historie a vývoj videohry s důrazem na využití animace |
Překlad názvu | History and development of video games and animation in video games |
Typ práce | Bakalářská práce |