Rozdíl mezi analogovou a digitální ploškovou animací
Katedra | Katedra animované tvorby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | DĚCKÁ, Eliška |
Autor práce | Mischinger, Petr |
Oponent | PIXA, Libor |
Datum obhajoby | 2020-09-10 |
Abstrakt | V současné kinematografii se už téměř nesetkáme s analogovou ploškovou animací, neboť byla zlikvidována během všeobecné digitalizace. Cílem tohoto textu je prokázat, že použitá technika (analogová či digitální) má vliv na působení výsledných pohyblivých obrazů, pročež je namístě možnost analogové tvorby zachovat. Kromě odborné literatury mi bude oporou materiál pořízený při rozhovorech se zkušenými tvůrci a také mé vlastní postřehy z animátorské praxe. |
Překlad abstraktu | In contemporary cinematography, we rarely encounter analog cutout animation, as it was destroyed during general digitization. The aim of this text is to prove that the used technique (analog or digital) has an effect on the impression of the resulting motion pictures, so it is appropriate to maintain the possibility of analog creation. In addition to professional literature, I will draw from the material acquired during interviews with experienced creators, as well as from my own practical animation experience. |
Signatura | F_KP 04526 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/14496 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | plošková animace |
Klíčová slova | filmová animace |
Klíčová slova | digitální technologie |
Klíčová slova | digitalizace |
Klíčová slova | analogová technologie |
Klíčová slova | animační technologie |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | BcA. |
Typ studijního programu | bakalářský |
Název | Rozdíl mezi analogovou a digitální ploškovou animací |
Překlad názvu | Difference between analogue and digital cutout animation |
Typ práce | Bakalářská práce |