3 D kinematografie v kameramanské praxi
Autor
Datum obhajoby
2011-09-22
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU
Katedra
Katedra kamery
Typ práce
Bakalářská práce
Soubory
Vedoucí
Oponent
Podnázev
Abstrakt
Technologie natáčení a reprodukce 3D filmů se dostává díky pokročilé digitalizaci kinematografie do další vývojové etapy. Integrace nových výrobních postupů s sebou nese dramatický posun v práci kameramana, který dosud z velké části zodpovídal za finální obrazovou složku filmového díla.
Ve své práci stručně shrnu historii 3D kinematografie, jež je úzce spjata s počátky filmu vůbec. Představím základní principy a předpoklady pro tvorbu stereoskopického pohyblivého obrazu, dále popíši současné možnosti technologických postupů v oblasti záznamu 3D filmů a videa v profesionálních i domácích podmínkách a poukážu na problematiku digitální přípravy a postprodukce.
Vedle technologických principů bych se rád zaměřil na klíčové body práce kameramana na 3D projektech ? odlišnosti filmové řeči, trikové záběry (chroma key, motion capture, 3D imaging apod.) a úlohu hlavního kameramana při přípravách a dokončovacích pracích.
Osnova:
1)základní principy stereoskopie
2)historie stereoskopického snímání, metody používané v minulosti
3)rozšíření metod a možností snímání 3D obrazu v současnosti
4)rozlišení problematiky snímání a reprodukce 3D obrazu pro kino a TV
5)úloha kameramana, odlišnosti od tradiční filmové řeči
6)změny v zodpovědnosti za finální vizuální podobu filmu
7)přípravy a postprodukce 3D AV díla z pohledu kameramana
8)natáčení 3D v domácích podmínkách
9)závěr: zamyšlení nad úlohou 3D efektu v rámci historie kinematografie a AV děl
Zdroje:
Petr Páta, ČVUT
Galli 3D
Vladimír Smutný, AČK
Jiří Myslík, AČK
Antonín Weiser, AČK
American Cinematographer magazine
internet