Zvuková dramaturgie počítačových her

Datum obhajoby
2016-06-06
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Katedra
Katedra zvukové tvorby
Typ práce
Diplomová práce
Podnázev
Abstrakt
Tato práce analyzuje možnosti zvukové dramaturgie u interaktivních děl - především počítačových her. Navazuje na bakalářskou práci "Tvorba zvukové složky počítačových her", která se zaměřovala se na technické aspekty tvorby zvukové složky. Zde je naopak kladen důraz možnosti kreativní práce se zvukem, jeho působení na diváka resp. hráče a také na možnosti, které oproti jiným médiím interaktivní tvorba nabízí.
Popis
Klíčová slova
počítačové hry, zvuková dramaturgie, zvuková tvorba, zvuk (film)