Využití herecké akce v animaci

KatedraKatedra animované tvorby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí prácePIXA, Libor
Autor práceBerger, Marek
OponentKLIMT, Aurel
Datum obhajoby2015-09-18
AbstraktV této práci charakterizuji a porovnávám technologie, díky nimž se v současnosti stírají hranice mezi animovaným a hraným filmem. Od tradiční rotoskopie k nejmodernějším podobám performance capture, využívaným především v hraném trikovém filmu. Tyto exaktní, poloautomatické metody konfrontuji s příklady ruční animace, které rovněž bohatě využívají předehraných videoreferencí. Uvádím konkrétní filmové tituly, na nichž demonstruji více či méně vydařené přístupy a metody. Namísto technologické problematiky se zde zabývám spíš přístupem estetickým, konkrétně animací a designem charakterů v různých podobách mezi naprostým realismem a silnou stylizací. Poukazuji především na problematičnost doslovného přepisu herecké akce do animované podoby se všemi úskalími, které z této náročné techniky logicky vyplývají.
Překlad abstraktuIn this thesis I analyze and compare the technologies, which are responsible for wiping off the boundaries between animated movies and movies with real-life actors. From the traditional form of rotoscoping to the most recent forms of the performance capture, used mostly for feature trick movies. I do compare these exact, half-automatic methods with some examples of classical animation that also works with pre-acted videoreferences a lot. I give some examples of movies that rely on more or less successful methods and approaches. Instead of technological issues, I focus on the aesthetical approach, such as the animation and the character design in different forms, between the total realism and strong stylization. I point especially on the big problems with transferring the real-life action literally to the animation, and the troubles resulting from this difficult method
Formát mediaappliaction/pdf
SignaturaF_KP 03990
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8759
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovarotoskopie
Klíčová slovaamerická kinematografie
Klíčová slovačeská kinematografie
Klíčová slovaZemeckis, Robert, 1952-
Klíčová slovaCameron, James, 1954-
Klíčová slovafilmoví režiséři
Klíčová slovaRockwell, Norman, 1894-1978
Klíčová slovamalíři
Klíčová slovafilmová teorie
Klíčová slovafilmová animace
Klíčová slovaanimační technologie
Klíčová slovapočítačová animace
Klíčová slovaanimovaný film
Klíčová slovaanalýzy filmových děl
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulBcA.
Typ studijního programubakalářský
NázevVyužití herecké akce v animaci
Překlad názvuUsing real-life performance in animation
PodnázevSrovnání technik rotoskopie, performance capture a ruční animace
Překlad podnázvuComparasing of rotoscoping, performance capture and the manual animation
Typ práceBakalářská práce