Walking simulator v galerijním prostředí a digitální distribuci
Katedra | Katedra fotografie |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | JANOŠČÍK, Václav |
Autor práce | Vajt, Maximilián |
Oponent | DVOŘÁK, Tomáš |
Datum obhajoby | 2019-06-13 |
Abstrakt | Bakalářská práce se pomocí analýzy a komparace snaží pojmenovat rozdílné přístupy autorů her v žánru walking simulator. Ve svém úvodu autor stručně uvádí čtenáře do historie a problematiky žánru a následně definuje parametry, v jejichž rámci bude srovnání provádět. V první části hlavního těla textu se zabývá mocí svěřené do rukou hráče a uvádí příklady konkrétních děl, která v různých úrovních tuto moc omezují. Pojmenovává tak konkrétní rozdíly obou prostředí a především škálu palety vyjadřovacích prostředků, které žánr umožňuje. V části druhé nejdříve definuje kategorie tak zvaných extenzí, které mnohé video hry doprovázejí. Následně ukazuje rozdílnost jejich využití při změně původního kontextu hry. Kriticky se vyhrazuje vůči přístupům jak uměleckých institucí, tak herního průmyslu. Konec této kapitoly je věnován krátké polemice nad možným řešením stávající situace. |
Překlad abstraktu | Using analysis and comparison the bachelor thesis is trying to define different approaches of video game authors in the genre of walking simulator. In its preface briefly introduces the reader to the history and problematics of the genre and then defines parameters, which are going to be key in the comparison. The first part of the main text delas with power entrusted into the players hands and states works, that limit this power on different levels. Thus naming differences of both environments and the spectrum of means of expression in this genre. In its second part author first defines categories of so called extensions, which accompany many video games. Later points out differences of their use in changing the former context of the game. Criticizes the approach of both art institutions and game industry. The is dedicated to a short polemic on the topic of possible solutions of this situation. |
Signatura | F_KP 04417 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/13506 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | videohry |
Klíčová slova | distribuce |
Klíčová slova | galerie |
Klíčová slova | herní průmysl |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Fotografie |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | BcA. |
Typ studijního programu | bakalářský |
Název | Walking simulator v galerijním prostředí a digitální distribuci |
Překlad názvu | Walking simulator in gallery space and digital distribution |
Typ práce | Bakalářská práce |