Audiovizuální distribuce v digitální době
Katedra | Katedra produkce |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | HAVAS, David |
Autor práce | Pinkava, Jakub |
Oponent | DANIELIS, Aleš |
Datum obhajoby | 2015-10-07 |
Abstrakt | Srovnávat dva na první pohled naprosto odlišné způsoby vyprávění příběhu a přenášení diváka do atmosféry za plátnem může být velice zrádné. Nicméně každý, kdo viděl filmovou adaptaci knihy, či naopak, nemá problém hledat výhody a nevýhody jednotlivých zpracování. V této práci se zaměřuji na srovnání distribučních a zároveň vývojových možností a jejich dopadů na oba průmysly, tedy filmový a videoherní. I když se filmoví profesionálové snaží být inovativní, herní studia jsou na poli digitální distribuce o krok napřed. A to zejména srovnáme-li nezávislé firmy a hry. Stejně tak se lze poučit z crowdfundingových kampaní, které do velké míry mohou být počátkem distribuce. Konec konců, měl by to být producent, kdo rozhoduje a přemýšlí o typu zafinancování a distribuce svého filmu a potažmo dokáže vyvinout nový systém přímé distribuce, který jeho audiovizuální odvětví posune dále. |
Překlad abstraktu | Comparing two, on the first look very different storytelling methods, might seem inappropriate. But everyone who saw a film based on a book or the other way around, doesn't have any problem with comparing these two against each other, pointing out strengths and weaknesses of each interpretation of the same story. In this paper I am focusing on comparison of distribution and development possibilities of film and computer game industries. Even though film professionals are trying to be innovative, game professionals are step ahead in the area of digital distribution, mainly if we target independent film or game distribution. The same applies to crowdfunding campaigns, which are in fact a possible beginning of distribution. In the end, it's always the producer who should develop and use a specific type of funding and distribution type for his audio-visual works. |
Formát media | appliaction/pdf |
Signatura | F_KP 03912 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/8744 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | video na vyžádání |
Klíčová slova | filmová distribuce |
Klíčová slova | audiovizuální tvorba |
Klíčová slova | videohry |
Klíčová slova | distribuce |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Produkce |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | MgA. |
Typ studijního programu | magisterský navazující na bakalářský |
Název | Audiovizuální distribuce v digitální době |
Překlad názvu | Distribution of audiovisual works in the digital era. |
Podnázev | Příprava distribuce audiovizuálního obsahu již ve fázi vývoje |
Překlad podnázvu | The funding of production and preparation for distribution of audiovisual works in the development stage |
Typ práce | Diplomová práce |