Hra a její roviny v animované tvorbě

KatedraKatedra animované tvorby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceKUBÍČEK, Jiří
Autor práceJarošová, Marie
OponentPAVLÁTOVÁ, Michaela
Datum obhajoby2013-10-04
AbstraktDiplomová práce "Hra a její roviny v animované tvorbě" se pokouší pojmenovat, kde se ve světě animace setkáme s hrou a jaké může mít podoby. Odpověď na tuto otázku se snaží vysledovat prostřednictvím rozboru prvního filmu z řady "Pojďme pane, budeme si hrát" režiséra Břetislava Pojara, "Potkali se u Kolína" a následně se ptá po její obecné platnosti.
Překlad abstraktuThe thesis "Play and Layers of Playing in Animation" attempts to identify where in the world of animation we meet the phenomenon of a play and which kinds of forms it could have. We answer to this question through the analysis of the first film of the series "Pojďme pane, budeme si hrát" by Břetislav Pojar, "Potkali se u Kolína" and we discuss its general validity.
Formát mediaappliaction/pdf
SignaturaF_KP 03723
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8660
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovafilmová teorie
Klíčová slovafilmová tvorba
Klíčová slovaanimovaný film
Klíčová slovaanalýzy filmových děl
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulMgA.
Typ studijního programumagisterský navazující na bakalářský
NázevHra a její roviny v animované tvorbě
Překlad názvuPlay and Layers of Playing in Animation
Typ práceDiplomová práce