Digitální komiks
Katedra | Katedra animované tvorby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | PIXA, Libor |
Autor práce | Zajíčková, Žofie |
Oponent | KLIMT, Aurel |
Datum obhajoby | 2016-09-16 |
Abstrakt | Cílem této práce je přiblížit prostředí digitálního komiksu a podívat se jaké výrazové prostředky toto nové médium používá, jaké jsou jeho specifické kvality. Práce by měla osvětlit, co si pod pojmem digitální komiks můžeme představit. Nastínit možnou problematiku kolem komiksů, které byly převedeny do digitální formy až po jejich uvedení jakožto klasických komiksů v knižní podobě. Poté se snažím analyzovat několik děl, která byla navrhnuta přímo pro digitální prostředí. Nakonec tato díla porovnávám s klasickými komiksy a snažím se najít, co je pro ně specifické. Také hledám odpověď na otázku, na jakých základech stojí ty digitální komiksy, které neztratily charakteristiky svého původního komiksového média a současně byly schopny absorbovat média nová. |
Překlad abstraktu | The aim of this work is to give some insight into the enviroment of digital comic and look at what kind of language is this new medium using, what is it´s specific quality. The work should put some light on what we can imagine when we say „Digital comic“, scatch out some possible issues around comics that had been transferd into digital form after they were released like a classical comicbooks. After that I am trying to analyse few works that had been designed specificly for the digital enviroment. At the end I am comparing these works to the classical comicbooks and trying to find out what makes them specific. I´m also finding an answer to the question what are the basis of these digital comics that didn´t lost characteristics of their original comic medium and at the same time were able to absorbed some new media. |
Signatura | F_KP 04116 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/9755 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | komiksy |
Klíčová slova | digitální média |
Klíčová slova | digitální technologie |
Klíčová slova | internet |
Klíčová slova | výrazové umělecké prostředky |
Klíčová slova | analýzy |
Klíčová slova | Boulet, 1975- |
Klíčová slova | Campbell, Stu, 1981- |
Klíčová slova | Garcia, Gustavo |
Klíčová slova | ilustrátoři |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | BcA. |
Typ studijního programu | bakalářský |
Název | Digitální komiks |
Překlad názvu | Digital comic |
Typ práce | Bakalářská práce |