(Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta, 2018)
Datum obhajoby: 2018-09-12
Práce se zabývá historickou kontextualizací videohry Detroit: Become na vybraných příkladech z dějin interaktivního filmu. V následné analýze za pomoci metody MDA na příkladech ukazuje soulady a rozpory mezi jednotlivými prvky videohry, které konstituují její narativní estetický model.