Virtuální prostor jako součást interaktivní hudební kompozice

KatedraKatedra skladby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceTROJAN, Jan
Autor práceRösner, Jan
OponentKLUSÁK, Martin
Datum obhajoby2023-09-14
AbstraktDiplomová práce se zaměřuje na experimentální využití generativní hudby ve videohrách. Popisuje koncepty pro generování hudby v reálném čase na základě analýzy obrazu videohry. Příprava na práci zahrnovala dvouletý projekt, který měl za cíl vytvořit experimentální počítačovou hru s generativní hudbou založenou na analýze obrazu. I když se nepodařilo dosáhnout plně funkčního stavu projektu, experiment přinesl částečné poznatky, které jsou diskutovány a reflektovány v práci. Získané poznatky z experimentu slouží jako inspirace pro další vývoj a implementaci tohoto konceptu. Práce se soustředí také na specifika videoherní hudby a provádí srovnání s hudbou filmovou. Podrobněji popisuje technologické aspekty videoherní hudby relevantní pro projekt. Dále se zaměřuje na obecnou problematiku generativní hudby ve videohrách.
Překlad abstraktuThis thesis focuses on the experimental use of generative music in video games. It describes concepts for generating music based on real-time analysis of the game's visuals. The preparation for this work involved a two-year project aimed at creating an experimental computer game with generative music based on image analysis. Although the project did not achieve full functionality, the experiment yielded partial insights that are discussed and reflected upon in the thesis. The findings serve as inspiration for further development and implementation of this concept. The thesis also delves into the specifics of video game music, comparing it to film music, and provides a detailed exploration of the relevant technological aspects of video game music for the project. Additionally, it addresses the general issues surrounding generative music in video games.
SignaturaH_P 5001
URLhttp://hdl.handle.net/10318/18694
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Hudební a taneční fakulta. Knihovna
Klíčová slovaherní hudba
Klíčová slovahudba pro videohry
Klíčová slovagenerativní hudba
Klíčová slovavideohry
Obor vzděláníHudební umění/Skladba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Hudební a taneční fakulta
Udělený titulMgA.
Typ studijního programumagisterský navazující na bakalářský
NázevVirtuální prostor jako součást interaktivní hudební kompozice
Překlad názvuVirtual space as an interactive music composition
Podnázevgenerování hudby ve videohrách na základě analýzy obrazu
Překlad podnázvugenerating music in video games based on image analysis
Typ práceDiplomová práce