Mezi filmem a počítačovou hrou: odlišnosti a podobnosti způsobů vyprávění

Datum obhajoby
2016-09-15
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Katedra
Katedra scenáristiky a dramaturgie
Typ práce
Bakalářská práce
Podnázev
Abstrakt
S nárůstem mediální konvergence mezi videohrami a filmem vyvstává i otázka, v čem jsou si obě média podobná z hlediska vyprávěcích způsobů. Zatímco četné práce se věnují vizuálně-stylistickým podobnostem obou médií, cílem této práce je věnovat se právě čistě vyprávěcím technikám. Na základě dvou případových studií (filmů Na hraně zítřka /2014/ a Memento /2000/) poté práce zkoumá, do jaké míry lze videoherní narativní principy uplatňovat i ve filmovém vyprávění.
Popis
Klíčová slova
scenáristika, počítačové hry, videohry, filmová teorie, vyprávění, vypravěčské techniky, filmové postavy, analýzy filmových děl