Mezi filmem a počítačovou hrou: odlišnosti a podobnosti způsobů vyprávění

KatedraKatedra scenáristiky a dramaturgie
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceBENDOVÁ, Helena
Autor práceMoravec, Ondřej
OponentKAJÁNKOVÁ, Lucia
Datum obhajoby2016-09-15
AbstraktS nárůstem mediální konvergence mezi videohrami a filmem vyvstává i otázka, v čem jsou si obě média podobná z hlediska vyprávěcích způsobů. Zatímco četné práce se věnují vizuálně-stylistickým podobnostem obou médií, cílem této práce je věnovat se právě čistě vyprávěcím technikám. Na základě dvou případových studií (filmů Na hraně zítřka /2014/ a Memento /2000/) poté práce zkoumá, do jaké míry lze videoherní narativní principy uplatňovat i ve filmovém vyprávění.
Překlad abstraktuMedia convergence between films and videogames is also the matter of narration techniques. While many of the theoretical studies describe and analyze the visual-stylization of both media types, the main goal of this thesis is to aim solely on narration. This thesis analyses in two case studies (films Edge of Tomorrow /2014/ and Memento /2000/) if the narrative techniques of videogames can be applied in film as well.
SignaturaF_KP 04104
URLhttp://hdl.handle.net/10318/9708
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovascenáristika
Klíčová slovapočítačové hry
Klíčová slovavideohry
Klíčová slovafilmová teorie
Klíčová slovavyprávění
Klíčová slovavypravěčské techniky
Klíčová slovafilmové postavy
Klíčová slovaanalýzy filmových děl
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Scenáristika a dramaturgie
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulBcA.
Typ studijního programubakalářský
NázevMezi filmem a počítačovou hrou: odlišnosti a podobnosti způsobů vyprávění
Překlad názvuBETWEEN FILM AND VIDEOGAME: SIMILARITIES AND DIFFERENCES IN NARRATION
Typ práceBakalářská práce