Formování genderové identity ve videohrách
Katedra | Katedra fotografie |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | BENDOVÁ, Helena |
Autor práce | Vajt, Maximilián |
Oponent | DVOŘÁK, Tomáš |
Datum obhajoby | 2021-06-29 |
Abstrakt | Na mezinárodní videoherní scéně se v posledních deseti letech a především po kauze gamergate setkáváme se stále se rozrůstajícím teoretickým diskurzem, reflektujícím queer postavy, narativy a mechaniky. Přesto, že na našem území působí více než sto deset herních studií, zdá se, že žádné z nich tato témata nereflektuje. Diplomová práce se proto věnuje subžánru art games a jeho českým autorům*kám, kteří*é nabízejí neheteronormativní a nebinární perspektivy na genderovou problematiku. Pojmenovává specifičnost produkce těchto her v místním kontextu, který je chudý na platformy pro jejich prezentaci, definuje proč se tvůrci*kyně uchylují spíš k uměleckým institucím než k těm herním a nabízí tři analýzy konkrétních děl. Konkrétně se jedná o tvorbu Lály Myslíkové, dua Růžoví plameňáci a Ondřeje Trhoně. |
Překlad abstraktu | For the past ten years, especially after the gamergate controversy, we have seen a rapid increase of interest in the queer video game discourse, regarding game characters, naratives and mechanics. Even though there are over one hundred and ten individual game development studios in Czech Republic, it seems that none of them reflects this evolution. Thus this diploma thesis concerns itself with the sub genre of art games a its Czech authors, who offer non-heternonormative and non-binary perspectives on the gender problematics. It defines the specificities of production of these games in the local context, which lacks platforms for their presentation, defines why do their authors resort to art gallery presentation rather than gaming institutions and offers three analyses of individual works. Specifically the creations of Lála Myslíková, duo Pink flamingos and Ondřej Trhoň. |
Signatura | F_KP 04673 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/14927 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | videohry |
Klíčová slova | bojové hry |
Klíčová slova | gender |
Klíčová slova | homosexualita |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Fotografie |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | MgA. |
Typ studijního programu | magisterský navazující na bakalářský |
Název | Formování genderové identity ve videohrách |
Překlad názvu | Formation of Gender Identity in Video Games |
Typ práce | Diplomová práce |