Vývoj animace v počítačových hrách
Autor
Datum obhajoby
2009-09-18
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU
Katedra
Katedra animované tvorby
Typ práce
Bakalářská práce
Vedoucí
Oponent
Podnázev
Abstrakt
V této práci je chronologicky popsán vznik základních cest, jimiž se ubírala animace a grafická podoba her od doby vzniku prvních počítačů po současnost. Každá kapitola je věnovaná určité technologii, je v ní nastíněn princip, jakým pracuje s obrazem a způsob, jakým zprostředkovává jeho animaci.