Procedurálně generované počítačové hry jako humanistická platforma budoucnosti

Datum obhajoby
2017-09-13
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Katedra
Katedra dokumentární tvorby
Typ práce
Bakalářská práce
Podnázev
Pohled na nové interaktivní médium skrze perspektivu filmového neorealismu
Abstrakt
Intermediální analýza uměleckých počítačových her v perspektivě humanistických hodnot vycházejících z teorie neorealistické kinematografie. Italský scénárista a teoretik Cesare Zavattini argumentuje, že skutečně humanistický a sociálně citlivý film nesmí být vystavěn na zdramatizované zápletce, ale musí se skládat z faktického zachycení dílčích aspektů daného prostředí. Ve své práci předkládám argument, že tento nenarativní postup je velice dobře uplatnitelný v žánru interaktivních médií, konkrétně u počítačových her založených na procedurálně generovaném prostředí a nikoliv předem napsaném skriptu.
Popis
Klíčová slova
digitální média, počítačové hry, neorealismus (film), dokumentární film, analýza