Jak psát scénář pro virtuální realitu?

Datum obhajoby
2020-09-24
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Katedra
Katedra scenáristiky a dramaturgie
Typ práce
Diplomová práce
Podnázev
aneb nová podoba vyprávění pro nový typ média
Abstrakt
Virtuální realita je nový typ média, který ale nemá žádnou svou oficiální novou podobu scénáře používanou daným průmyslem, která by byla považována za standard nebo normu a reflektovala nové funkce média. Formálně používá úplně stejných prostředků, jako scénáře filmové, které pracují s výrazně odlišnými parametry jako je např. záběrování, které ale u virtuální reality ztrácí s 360 stupňovým prostředím význam. Teoretickou diplomovou práci jsem z toho důvodu zaměřila na nové možností vyprávění. Nezabývám se pouze formou nového vyprávění ve 21. století, zajímá mě taky nestandardní postavení jejich posluchače/diváka a působení takové polohy na podobu scénáře a vyprávění. Tyto nové „filmy“, dnes už lépe nazývané „zážitky“, nás jako tvůrce i diváky, nově nazývané „uživateli”, „účastníky” či „pasažéry” atd., přibližují pozici hráčů počítačových her či zážitkovým experimentům a simulátorům i extrémních, ale reálných situací. Jak k takovému vyprávění přistupovat a jakým způsobem ho lze zformátovat ve scénář?
Popis
Klíčová slova
scenáristika, vyprávění, virtuální realita, práce scenáristy, počítačové hry, experimentální film, diváci