Videoherní animace

Datum obhajoby
2017-09-14
Fakulta
Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Katedra
Katedra animované tvorby
Typ práce
Bakalářská práce
Podnázev
Abstrakt
Tato bakalářská práce se zabývá animací videoher. Práce je členěná do čtyř kapitol. První kapitola se zabývá historií videoherní animace. Druhá kapitola se zaměřuje na rozdíly mezi filmovou a videoherní animací. Ve třetí kapitole práce předkládá výčet nejdůležitějších rozdílů z dvanácti principů animace a jejich použití ve videoherní animaci. Poslední čtvrtá kapitola se zaměřuje na možnosti budoucího vývoje animace převážně v oblasti VR (virtuální realita).
Popis
Klíčová slova
počítačová animace, virtuální realita, počítačové hry, videohry